shio先生のブログで「ノート一冊主義」を知る。 ノートは一冊で時系列に書いていく、というもの。 確かにこれなら書いた内容が紛れるということはない。 そういう人って多いのだろうか。
「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論作者: Raph Koster,酒井皇治出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2005/12/17メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 25人 クリック: 383回この商品を含むブログ (60件) を見る 良いゲームと…
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