KogoLab Research & Review

遊ぶように生きる。Vivi kiel Ludi.

2013-02-08から1日間の記事一覧

ゲームが人を引きつけるのは

ゲームが人を引きつけるのは、その世界が完全だからだ。明示されたゴールとルール。正確なフィードバックと評価。現実がストレスフルなのは、その世界が不完全で気まぐれだからだ。偶然。多様な文脈。審判の不在。理不尽な評価。多義的なコミュニケーション…