ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
- 作者: Dave Gray,Sunni Brown,James Macanufo,野村恭彦(監訳),武舎広幸,武舎るみ
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2011/08/20
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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「ゲーム」の本を探していたら、この本が釣れた。これは掘り出し物だった。チームや会議で行う対面ゲームのアイデアがたくさん書いてある。たとえば:
- アンチプロブレム:現在の問題と正反対を課題にする。
- ブレインライティング:テーマを決め、アイデアをカードに書く。それを右の人に回し、それを読んで書き加えていく。
- ペチャクチャナイト:スライド20枚を20秒固定で流し、プレゼンする。
- パイチャートアジェンダ:会議の時間の使い方を全員で決める。
- ポスターセッション:説明なしでわかるポスターを作り、張りだす。
- なぜなぜ5回:テーマを決め、なぜそれが問題なのかを書く。5回繰り返す。みんなで自分のと他人のを比べる。
- 心・手・頭:心(感情的)、手(実用的)、頭(論理的)な側面で考える。
- 売り込み:投資家と企業家のグループに分けてアイデアを売り込む。
ワークショップやファシリテーションをやっている人は、ぜひ1冊お手元に。